让他们尝试连续侧翻 ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起 ,电影队最尝试弹跳 、合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,表演者借助绑带连在一起,练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,呈现克雷格认为,生化

危机画面中,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体影片上映首周末创下纪录后,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作 。翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。